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【検索用 えーてる 登録タグ VOCALOID あさぬこ え 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あさぬこ 作曲:あさぬこ 編曲:あさぬこ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『エーテル』(えーてる) あさぬこ氏の13作目 歌詞 (piaproより転載) レイテンシー 整然と並べられケースの中 見つかった全てががらんどうだった エーテルを、天啓を、もしも信じるとしたら 終わるアッチェレランド ぼんやりと映る水面に 孤独を秘めた灯り 救いを求めるように ゆらりゆらり 塞いであげられたら その心の傷跡を 悲しみの雫が溢れないように 弧を描く月がささめくのは 過去の残滓を忘れたいから 夜毎たゆたう空(うつ)ろに 東雲は露に濡れて いつかは消えていくのに 閉じ込められていたのは この世界の為の祈り 救いを求めるように ゆらりゆらり 聞こえないほど小さな その心の叫びは やがて光になり溢れだした 弧を描く月がささめくのは 過去の残滓を忘れたいから 夜毎たゆたう空(うつ)ろに 東雲は露に濡れて いつかは消えていくのに レイテンシー 整然と並べられケースの中 見つかった全てががらんどうだった エーテルを、天啓を、もしも信じるとしたら 終わるアッチェレランド コメント 名前 コメント
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MAJIKUSO FANTASY ダウンロード 最新パッチ 祭りページ ゲーム紹介 まじくそとしか言い様のないカオスに満ちた冒険が幕を開ける。 スクリーンショット 仕事人の出番です どこまでもネタとカオスが詰まった世界 ミニゲームも充実 スキップも可能な親切設計 感想など F12アニメ -- 名無しさん (2015-06-10 23 55 18) これまじくそじゃないですか!私大好物なんですよ!私大好物なんですよ!私(ry -- 名無しさん (2015-06-13 15 05 38) チョチョチョコフレークチョチョチョコフレークチョチョチョコフレークチョチョチョコフレーク -- 名無しさん (2015-07-22 00 09 02) うわーーーんまじくそ -- 名無しさん (2015-08-06 06 44 50) たぁ…る♡ -- 名無しさん (2015-11-15 21 33 20) あーお台場いきて -- 名無しさん (2015-12-08 16 41 15) マジクソファンタジー -- 名無しさん (2017-05-13 00 04 36) 作り込まれてて面白かった。良質なバカゲー -- 名無しさん (2022-07-27 03 07 06) 名前 コメント Majikuso Fantasy2 ダウンロード ゲーム紹介 あのヘレンが主人公になった第二作。 スクリーンショット 広大になったフィールド 熱い演出の数々 やはりミニゲームも充実 感想など これ2じゃないですか!私大好物なんですよ!私大好物なんですよ!私大好物なんですよ! -- 名無しさん (2020-01-22 02 33 36) nnkr -- 名無しさん (2022-07-27 02 20 56) やったぜ。 -- 名無しさん (2022-07-27 03 11 20) 名前 コメント
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FINAL FANTASY TACTICS---THE WAR OF THE LIONS @ wiki 北米版"Final Fantasy Tactics 獅子戦争"に関するデータをまとめるwikiです データ収集にご協力いただける方、いつでも大募集中です PS版FFTなら、すでにまとめサイトがあるけど? 海外には、いくつかまとめサイトが存在します しかし 日本語未対応 追加イベント未対応 "The War of the Lions"ではセリフに大きく手が加えられている ことを考え、wikiの作成に至りました 単語がわからない、スペルを忘れた 星天水晶 RPGamer (海外) などを探すと見つかるかもしれません 固有名詞はほぼ変更がないので、そのまま使えるかと思います 【例外】(ガリランド王立)士官アカデミー PS版 the Academy → PSP版 the Akademy 等 日本版のデータを見たい ファイナルファンタジータクティクス 攻略 まとめWiki Gs' Cemetery--Final Fantasy Tactics (PS版まとめ) その他 応援 FFT10周年祭「きみはひとりじゃない!」
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モンスターハンター3(MH3)攻略 @Wiki ラブプラス攻略@wiki ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 攻略 wiki イース7@ ウィキ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY@ ウィキ P3P@wiki SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY 攻略@ウィキ 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-@wiki ff13攻略@ウィキ MH3攻略ブログ ブラッド オブ バハムート攻略@(BOB攻略)ウィキ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 攻略@wiki FINAL FANTASY XIV(FF14) 攻略@wiki FF14攻略 SNS オンラインゲームレビュー
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FAQ/戦闘編 FAQ/戦闘編 [#e549e6a9] 戦闘とかどんな感じ? [#qd802688] 攻撃のしかた [#gbf2721d] 攻撃が「実行できません」で出来ない [#k63ab307] HP・MPが回復しない [#wd730671] 魔法が範囲でかけられなくなった [#a72268dc] WS(ウェポンスキル)ってどこで覚えるの?どうやって使うの? [#jfd15ba9] コンボって? [#g4e7ba50] 他プレイヤーが使ってるアクションを自キャラで使おうと思ったのにアクションリストにない [#wd91e59a] クラスチェンジ(職業変更・装備変更)のやり方は? [#b535c513] 装備の変更ができなくなった! [#s7e0d877] 「現状ではパッシブモードを実行できません」と表示され何もできなくなった [#n8916a8a] 修得してるクラス全てのランクや経験値の一覧を見たい [#wce8404d] デスペナは? [#vc0a9648] 矢の種類を変えたら矢籠(やごめ)スキルつかっても「矢籠できません」とでる [#z2259afc] 戦闘とかどんな感じ? パッチ1.18よりオートアタックが導入され、アクションゲージが廃止されました。 各コマンド(アクション)はいつでも使用可能な物とHP、MP、TPを必要とする物があり、どのコマンド(アクション)も使用後にリキャストが発生し、リキャスト時間が0になるまで再使用出来ません。 黄色ネームのモンスターを攻撃すると赤色ネームになり、占有権を得ることが出来ます。 占有権を持たない他のプレイヤーから見た場合紫色ネームになり、ギルドリーブ等コンテンツのモンスターで なければ攻撃することも可能です。 倒したときの戦利品、経験値は占有権を持ったプレイヤーの物となります。 攻撃のしかた 敵をターゲットしてFキーでアクティブモードにして接近すれば、オートアタックが開始される。 まずは落ち着いて以下サイト等を参照してください。 戦闘と行動不能 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/guide/battle01.html あなたが思う初期の疑問は大体ここで解決できます。 追加説明も公開されました http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f573d7c17ee3e84eb9267bb746df2bd47e33d1fc ・モンスターに攻撃できない場合 ・HPとMP回復手段 ・モンスターから得たアイテムの扱い(戦利品) ・アクティブモンスターについて ・パッシブモードとアクティブモード 攻撃が「実行できません」で出来ない 他プレイヤーのギルドリーヴの討伐対象モンスターは攻撃できません。 それ以外なら、位置バグや通信不良やゲームサーバーの処理能力限界でおかしくなってる可能性があります。 人が周りに多いと起こりやすいようです。 位置バグの場合は、ターゲッティングを外して一度距離を取ることで改善する場合があります。 HP・MPが回復しない HP:戦闘後Fキー押して武器収めれば徐々に回復。一定時間動かないで居ると回復量アップ。 幻術士の「ケアル」習得かエーテライト・エーテリアルゲートに戻ってもOK MP:2011/2/16のパッチでHPと同様自動回復するようになった。 エーテライト・エーテリアルゲートに戻ってもOK ※エーテライト・エーテリアルゲートでの回復は10分間に一度 魔法が範囲でかけられなくなった 強化魔法は幻術士のアビリティ「女神の慈悲」で範囲化できます。 パッチ1.20にて魔法の範囲化コマンドが廃止され、範囲魔法と強化魔法以外は範囲化不可になりました。 WS(ウェポンスキル)ってどこで覚えるの?どうやって使うの? レベルが上がり、覚えるレベルになればスロットの空いているところへ自動的にセットされます。 公式ページで解説が公開されました http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=c1304e735f18a31a2735e388edd926379dd7d50f コンボって? WSや魔法を特定の条件に従って行うことによって追加効果等が発生します。 詳細はコンボを参照 他プレイヤーが使ってるアクションを自キャラで使おうと思ったのにアクションリストにない 他のクラスで覚えたアクションをレベルに応じて最大10個までセットすることができます。(レベルキャップ50時点) クラスチェンジ(職業変更・装備変更)のやり方は? そのクラスの主武器、主用具、副用具、防具等をNPC店舗やユーザーから購入し、装備するだけ。 メインメニュー ステータス&装備の項目で変更できます。 ユーザーマクロで/equipaction や/equip をつかって、クラスごとにワンクリックでチェンジできるようにすると楽。 詳細はコマンド・マクロ参照 装備の変更ができなくなった! アクティブモード中は無理 落ち着いて、/bm と入力してみよう。 適当にアクションを使用したり、アイテム出し入れ、装備の装着脱着を行いチャットウィンドウから選択して Ctrl+C(コピー)&Ctrl+V(ペースト)すると確実。 「現状ではパッシブモードを実行できません」と表示され何もできなくなった 戦闘中(アクティブモード中)に通信不良などで実行予定の行動ができなくなった ときに起きる、通信系の不具合と思われます。 エリアチェンジで直ることもありますが、直らないケースもあります。 この場合はエーテライトにアクセスするかNPCに話しかけると武器を納めてログアウトは 出来る状態になるため、いったんログアウトしてから再開してください。 但しこれすらも出来ない状況に陥ることがあります。この場合はクライアントを強制終了 する以外の対処は恐らく出来ません。 強制終了直後の再接続時にはサーバーエラーがでることがありますが、しばらく時間を おいて再接続すれば問題なく接続できます 修得してるクラス全てのランクや経験値の一覧を見たい メインメニュー ステータスで表示される情報ウィンドウで全クラスのランク一覧を見ることができます。 クラスを表すアイコンが小さくどれがどのクラスなのか判別が難しいですが頑張って読み取ってください。 しかしこの一覧では、それぞれのクラスの経験値、次のランクアップに必要な経験値は確認できません。 それぞれのクラス別に経験値を確認したいときはいちいちクラスチェンジして表示されるレベル情報を 見るしかありません。 しかしThe Lodestone(公式サイト)のキャラクター情報を見ればそれぞれのランクや現在/必要経験値などの 詳細を確認することが可能です。 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/personal/character 上記はThe Lodestoneにログインした状態でないと見る事が出来ませんが、キャラクター検索を使用すること でログインしていなくても確認が出来ます。 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/search/characterForm こちらを利用することでログインしなくても自分の詳細なキャラクター情報(設定した誕生日や 開始国、ステータス振りなど)を確認出来るだけでなく、他プレイヤーのステ振りや、 ランクアップ、キャンプ到達、リーヴクリア状況などの達成日時を見られる機能もついています がこの機能はやり過ぎでストーカー機能と揶揄し否定的な意見のプレイヤーも多いようです デスペナは? 「衰弱」状態になるだけです。(紫色のドクロのアイコン表示) 「衰弱」効果 HPmaxダウン(25%) MPmaxダウン(25%) 「強衰弱」効果 HPmaxダウン(50%) MPmaxダウン(50%) 物理攻撃力ダウン(50%) 魔法攻撃力ダウン(50%) 物理防御力ダウン(50%) 魔法防御力ダウン(50%) デジョンにて蘇生を行った場合に限り、装備耐久度減少のデスペナルティが追加されます。 経験値の減少、所持金の減額などのペナルティはありません。 衰弱は時間で回復し、衰弱効果は1度だけ重ねがけされ強衰弱となりますが、衰弱時間は重ねがけされません。 衰弱中に2回戦闘不能になると衰弱効果が切れるまでアクティブモードに切り替えられなくなります。 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=2df9bea0e7d0581e5be88a2a2287c41949afa73a 矢の種類を変えたら矢籠(やごめ)スキルつかっても「矢籠できません」とでる 一度、メインメニュー → ステータス&装備 で、使用したい矢を装備させる必要がある。 その後は矢籠スキルでちゃんと補充される。
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FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER COMRADES 【ふぁいなるふぁんたじー ふぃふてぃーん まるちぷれいやー こむらっず】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション4Xbox One 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2018年12月13日 定価 1,019円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO C(15才以上対象) 備考 オンライン拡張パック戦友/2017年11月15日配信(現在配信終了) 判定 なし ポイント 『FFXV』のDLC単独版狩りゲーライクにアレンジ探索要素は撤廃価格に見合わぬ大きなボリュームを誇る本編プレイ前提の内容ではある ファイナルファンタジーシリーズ 概要 『FF15』に登場したルシス王国の精鋭部隊、「王の剣」に焦点を当てたオンラインマルチプレイ対応のアクションRPG。 元々はFF15本編の拡張DLCである『オンライン拡張パック:戦友』であり、好評につきスタンドアローン化されたという経緯を持つ。 これに伴い、DLCの方は現在プレイ不可となり単独版の方へと移行するよう案内がされている(*1)。 なお、Win版の方はPS4/One版ロイヤルエディション同様本編内に同梱し、本編経由で起動する扱いのため、本作は配信されていない。 主な特徴 プレイヤーはアバターを設定して、先述したルシスの精鋭「王の剣」の生き残りとして戦っていく事となる。舞台設定は本編13章終了後から14章開始までである、闇に包まれゆく世界。本編の補完と『王の剣』の掘り下げを兼ねた内容となっている。 「王の剣」は本編では殆ど触れられない(*2)。初出は本編の外伝にあたる3DCGアニメ映画『キングスグレイヴ ファイナルファンタジーXV』であり、そちらで主に描かれていた。 アバターの顔の設定は祖先となる二人の人物から顔を組み合わせて、どちらかに寄らせるという混ぜ合わせ方式が取られている。顔の細かい調整は勿論、体型・肌・身長・おっぱいの大きさ・髪の色、更には痩躯~肥満等も設定でき、服装やアクセサリ等も充実している。 アバターは複数種類が作成可能。ゲーム中でも自由に入れ替えが出来る。 出身地を選択することで成長の傾向も決めることが出来るが、出身地のみ後で変更することは出来ない。 本編にも登場した街であるレスタルムが主な拠点となり、モンスターの討伐や施設の防衛などのクエストをクリアしていき、ギルや発電燃料となるメテオの欠片を集め、発電所から各地域に電力を供給させ、施設や拠点、クエストやショップで売られるアイテム類を解放させ、得た素材とギルを使って武器を強化していく…というのが主な流れであり、ハック スラッシュに特化した設計…もっというと『モンスターハンター』シリーズなどに代表される狩りゲー作品としてアレンジされた内容となっている。 各クエストクリア後はモニカがバフ効果が付随する手料理を振舞ってくれる。内容は所持している食材アイテムに応じて変化していく。 低確率でコルやゲンティアナ、シドにシドニーといったキャラも料理を振舞う。 グラディオラス、イグニス、プロンプトらも登場。クエスト終了後にレスタルムへ一時帰還する事があり、その際に模擬戦を申し込むことが出来る。 戦闘アクションは本編に準拠しているが、ポーションなどのアイテムが使用不可能となり攻撃・回復魔法は任意で発動可能となるなど変更点がある。 装備した武器に付与しているアビリティにより、攻撃や魔法の効果も変化する。 魔法の内容も本編から大きく変わっており、敵に向けて飛ばすファイア系・サンダー系、本編同様に自身の周囲を凍り付かせるブリザド系、本作オリジナルとなる接近戦用の溜め魔法であるディア系などが存在する。 何も付与していないと「ブラスト」と呼ばれる最弱の魔法となる。 奥義や王の加護なども存在する。王の加護は選択した加護により能力値や魔法の効果が大きく変化する。 オンラインプレイを考慮してか、ウェイトモードやポーズは存在せずアクションゲーム色が色濃い。 マッチングは他のプレイヤーをランダムで決めるクイックマッチ、条件付きで決めるカスタムマッチ、AIたちと行動するオフライン機能であるAIマッチが存在する。 ちなみにAIキャラには歴代シリーズの登場キャラの名前が付けられている事が多い。中には本編にも登場するファストフード店のマスコットキャラであるケニー・クロウやスクエニUSAに所属する実在の人物であるマット・キシモトも登場する事も。 チャットは定型文のみで会話する。ショップで売られている定型文を買う事で種類を増やせる他、歴代シリーズの会話というネタ寄りの定型文も存在する。 セーブはオートセーブのみ。 評価点 コストパフォーマンスが非常に高い。 元々DLCという事もあるが、1000円弱程で売られているとは思えない程にボリュームがあり、病みつきになったプレイヤーが続出している。 本編からアレンジされた戦闘バランス。 アイテムが使えなくなりウェイトモードも存在しない、MPの消費と回復のバランスがシビアとなりシフトブレイクも本編ほど強力ではなくなった事から、力押しによるプレイがしづらくなるなど難易度は上がっている。 魔法も精製する必要が無く、従来作品通りMP消費式になるなど効果も変わり、回復魔法の発動も容易に可能となったため結果的に本編よりも戦闘のテンポが改善されている。 本編の補完も兼ねた内容。 本編内で特に大きく語られなかった時代が舞台となっているため、各キャラクターたちは何をしていたのかがゲーム中や情報テキスト内で明かされている。 賛否両論点 前述の通り難易度は全体的に高め。 協力プレイ前提のバランスなためか、AIマッチによるシングルプレイだと思うように行動してくれない事も多く、特に防衛任務ではゲームオーバーになりやすい。 問題点 本編にあったフィールド探索要素は全撤廃されている。 拠点間は車による移動のみで直接歩いて行くことは出来ず、拠点内の移動もフィールドが狭い。他の狩りゲーで見られるアイテムの探索クエストもほぼ見当たらない。 拠点の移動やクエスト開始などに入るロードが長め。 場合によって発生する設定の違和感 + ネタバレ 主人公の正体は、映画『キングスグレイブ』で大量に発生した裏切り者の一人。 元々、「王の剣」は帝国の侵略によって生じた難民の中から優秀な人材を集めて組織されたもので、ルシス王家への忠誠よりも故郷を帝国から取り返すという意志で戦っている者が殆どであり、ルシス側もそれを利用して戦場に送り込んでいる節があった。悪い言い方をすれば、捨て駒のような存在である。 映画の中でも「故郷の解放をエサにすればどんな戦場にも向かう」と自嘲気味に語るシーンもあったほど。 そんな中で帝国との結ばれることになった和平調停によって「王都インソムニア以外の領地の放棄」が決定し、多くの隊員は「散々死ぬ思いをして戦ったのに故郷を見捨てられた」と考えて帝国に寝返り、結果としてインソムニア侵攻に大きく加担する事になってしまった。 本作に登場する「王の剣」は王家への忠誠心を失わず、王都侵略時にも裏切らなかった者達であるが、その中で主人公は裏切り者の一人が記憶を失った者だったという事がクライマックスで明かされる。 出身地の設定が可能なのもこれらの設定に由来するもので基本は問題無いのだが、選択可能な出身地の中に「インソムニア」がある。 上記の通り、「王の剣」は難民から選ばれており、インソムニア以外が切り捨てられるからこそ裏切った者達である。しかしインソムニア出身を選んでしまうと、王都出身者が難民に混じって「王の剣」に所属していたり、王国の庇護が続くはずの故郷の陥落に加担した事になってしまい、違和感が生じる。何かしらの理由で「王都出身だが王の剣に入った」「故郷を滅ぼしたいぐらい憎んでいた」などと強引に解釈するしかない。 総評 低価格帯ながらも高いクオリティと厚いボリュームを誇る作品。 『FFXV』本編の戦闘が気に入った人なら本作にもすんなりと入り込めるだろう。 前述の通り本編の知識があることが前提であるため、本編を全くの未プレイは非推奨。 プレイ前に本編か『ポケットエディション』などで最低限の知識を得る事を推奨する。 余談 本作には本編に登場しないモンスターが登場するが、中でもデスゲイズやラスボスなどは小説『FINAL FANTASY XV The Dawn of the Future』でも戦っている。 元々『FFXV』はサイドストーリー集のDLC群第1弾に続いて、本編のトゥルーエンドルートとも言えるDLC群第2弾「未来への夜明け」が予定されていたが、後者はプロローグにあたるエピソード(*3)以外は結局開発中止になってしまった。 『The Dawn of the Future』はタイトル通り「未来への夜明け」で描かれるはずだったストーリーを小説化したものであるため、恐らくDLC用に作成していたモデルをリサイクルしたか、或いはこちらのモデルをDLCに流用するつもりだったと思われる。
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FinalFantasⅥ
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FINAL FANTASY TACTICS S (ファイナルファンタジータクティクス S)攻略wiki magageで開始されたソーシャルゲーム「FINAL FANTASY TACTICS S」の攻略を目的としたwikiです どなたでも編集が可能です。 ※編集、情報提供のご協力よろしくお願いします。 最新情報 7/22 新・先行ユニット販売開始!8/1まで! 7/18 ユニット最大所持数増加「ユニットルーム」販売開始 ユニットルーム購入でユニット最大所持数が10体増加 購入1回目「100コイン」2回め「300コイン」3/4/5回目500コイン、最大50増加 7/17 【予告】黄金の武器庫 7/22 18 00開始予定 7/17 継承1.5倍応援キャンペン 継承で入手できる経験値が1.5倍にアップ! 2013/07/16(14 00)~2013/07/22(16 00)まで 7/5 イベント復活の魔王竜開始 6/28 新SRユニット先行販売 先行販売期間7/11まで 属性付きで、次イベントのレイドバトル向きの新キャラ 6/25 クエストギルアップキャンペーン 2013/6/24(16 00)~2013/6/28(15 00) 初期種族エリアにて、クエストで入手できるギルが1.5倍にアップ ユグナード公国・精霊の国イーサー・ナザン連邦 6/24 『ファミ通mobage Vol.16』 コラボ、シリアルコードキャンペーン 『武芸者ミッツ』GETのチャンス! 6/24 『復活の魔王竜』6/28 15 00開始!予定 FFブリゲイドとのコラボも決定! コラボでFF12のバルフレア参入 6/17 『LORD of VERMILION 煉』とのコラボレーション開始 LoV煉ミッションをクリアしてシリアルコードGET 限定ユニット「サキュバス」がもらえます 6/14 継承アビリティアップキャンペーン 6/14(14 00)~6/24(14 00) 継承で入手できるアビリティポイントが1.5倍にアップ 6/14 イベント『漂白の白き要塞』開始 6/14(14 00)~6/24(14 00) 新イベント開催 6/13 ゲーム内で新SRユニット6体追加 新SRユニットの情報が無いため スクリーンショットでの情報提供も可能ですのでご協力お願いします。 ユニットデータ報告を利用してご報告お願いします。 6/13 コイン雇用リセット回数変更 コイン雇用が一日1回のリセットだったのが3回に増加 詳細は運営からのお知らせを確認ください。 継承応援キャンペーン開催 6月7日14 00~6月14日14 00まで 継承経験値が1.25倍にアップ中! イベント『災いの黒水晶』開始 5月31日14 00~6月10日14 00まで イベント情報掲載中 公式サイト http //g12014055.sp.pf.mbga.jp
https://w.atwiki.jp/demon_tribe/pages/25.html
エーテル錬金ラボ エーテル名 使用効果 素材 費用 ラボレベル クールタイム 英知の薬 30秒間、使用者のSP回復速度がわずかに上昇する。 サルの脳みそx1 トカゲの尻尾x1 50G 1 00 05 00 再生の薬 30秒間、使用者のHP回復速度がわずかに上昇する。 トカゲの尻尾x1 越冬草のつぼみx1 50G 1 00 05 00 闘志の薬 30秒間、使用者の攻撃力がわずかに上昇する。 狼牙x1 獣の骨x1 50G 2 00 05 00 魔導の薬 30秒間、使用者の魔法攻撃力がわずかに上昇する。 狼牙x1 黒猫の鳴き声x1 50G 3 00 05 00 堅牢の薬 30秒間、使用者の防御力がわずかに上昇する。 ウミガメの甲羅x1 獣の骨x1 50G 4 00 05 00 高等エーテル錬金ラボ エーテル名 使用効果 素材 費用 ラボレベル クールタイム 炎護の秘薬 30秒間、使用者を火属性に変化させる。 エーテル体×2、サラマンダーのウロコ×2 600G 1 01 57 36 水護の秘薬 30秒間、使用者を水属性に変化させる。 エーテル体×2、マーマンの涙×2 600G 1 01 57 36 風護の秘薬 30秒間、使用者を風属性に変化させる。 エーテル体×2、風の羽毛×2 600G 1 01 57 36 土護の秘薬 30秒間、使用者を土属性に変化させる。 エーテル体×2、サンドワームのヌケガラ×2 600G 1 01 57 36 絶無の秘薬 30秒間、使用者を無属性に変化させる。 エーテル体×2、メトセラの血×2 600G 1 01 57 36 コメント 破壊の秘薬 エリゴスの腕1 獣の骨3 - 2013-03-27 13 08 29
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/90.html
タイトル:The Black Mages ゲームタイトル:ファイナルファンタジーシリーズ アーティスト名:The Black Mages 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,500) □■iTMS■□ 植松伸夫を中心に結成されたファイナルファンタジーシリーズの楽曲をハードロック/ヘヴィメタル調にアレンジするバンドThe Black Magesの第一弾。 タイトル:The Black Mages II "The Skies Above" ゲームタイトル:ファイナルファンタジーシリーズ アーティスト名:The Black Mages 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,500) □■iTMS■□ 前作が好評だったファイナルファンタジーシリーズのハードロック/ヘヴィメタルアレンジバンドThe Black Magesの第二弾。 タイトル:20020220 (Music from FINAL FANTASY) ゲームタイトル:FINAL FANTASY I~X アーティスト名:植松伸夫,浜口史郎,東京フィルハーモニー交響楽団 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,500) 2002年2月、東京国際フォーラムで行われたコンサートの模様を完全収録。 歴代のFINAL FANTASYシリーズに使用された楽曲からの選りすぐりを、浜口史郎がオーケストラアレンジした。指揮は竹本泰蔵。 □■iTMS■□ 【作品名】FINAL FANTASY 【アルバム名】FINAL FANTASY REMIX 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】12曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【作品名】DISSIDIA FINAL FANTASY 【アルバム名】DISSIDIA FINAL FANTASY オリジナル・サウンドトラック 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】25曲 【価格】¥150/¥200(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【作品名】ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 【アルバム名】ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム (オリジナル・サウンドトラック) 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】51曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【作品名】FINAL FANTASY VII Advent Children 【アルバム名】FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Mini Album 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】5曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥600) □■iTMS■□ 【作品名】FINAL FANTASY VII Advent Children 【アルバム名】FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN Original Soundtrack 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】26曲 【価格】¥150/¥200(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】【PS版】FINAL FANTASY I Original Soundtrack 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】36曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥900) □■iTMS■□ 【アルバム名】【PS版】FINAL FANTASY II Original Soundtrack 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】29曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥900) [[□■iTMS■□ 【アルバム名】【DS版】FINAL FANTASY III Original Soundtrack 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】61曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥1,500) □■iTMS■□